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【画像】あつまれどうぶつの森、木の後ろがスッカスカなのが判明してしまうwww

bikkuri


1: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:15:20.84 ID:ID:CL/Vn+2/0.net
外人の検証で木の裏スカスカなのわかって草



針葉樹
屋根の形もヘン





引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1593321320/


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2: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:15:32.19 ID:ID:CL/Vn+2/0.net




3: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:15:40.81 ID:Yu69EGvT0.net
これであの重さか




4: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:15:47
うわあああ!!!!!




5: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:16:14
見えない位置作り込む必要無いやん




6: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:16:27
普通なら見えない部分でしょ?
どうでもよくない?




7: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:16:29
なんで見えないとこまで作り込まなきゃならんの




8: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:16:33
そらそうやろ




9: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:16:47
3Dは自由に視点移動出来てこそだと思う




10: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:16:54
これはかなしい




11: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:16:57
あかんでしょ




12: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:02
視点移動してまで作り込みたくなかったんだおるな




13: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:04
普段見えんのやからどうでもええやろ




14: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:08
カメラ回転できない理由がこれか




15: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:09
やっちゃったねこれは




16: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:11
なんで裏まで作る必要あるの?




17: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:11
ええやん




20: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:32
カメラ動かせないんかい




21: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:34
そらそうやろ




22: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:17:59
裏側見えないから多少はね




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23: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:18:08
何世代経ってもいまだに家以外で視点変更出来ないクソ仕様




24: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:18:10
当たり前やん
ff15みたいにどうでも良いとこ拘る方があほやん




25: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:18:15
無駄なとこに力いれるわけないやろ
頭ff15かよ




26: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:18:49
なんやこれバグらせとんのか?




27: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:18:49
見えない部分作る方が頭悪いのは事実やが今時視点を自由に変えられないあつ森がそれ以前の化石ゲーという意見もある




29: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:18:53
スカスカなのはどうでもいいけどそれならロードとかくそもさマッチングとかどうにかなってないと意味ねんだわ




30: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:19:07
いつの時代のゲームこれ?��




32: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:19:28
逆につくるの手間じゃね、これ




33: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:19:29
無駄な容量削って軽くしてる訳だしナイスやな




34: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:19:39
はえ〜すごい
こんなんできるんや




35: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:19:40
別にええけどこれでマルチ重いのなんでや




36: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:19:53
今の時代に一方向とかおかしくて草




38: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:20:03
スプラトゥーンのステージがどうでもいいところまで作り込まれてるのとは対照的やな��




39: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:20:09
こんなことしておいてあのクソ長ロードはどういうことなの




45: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:20:35
見えない所に力を入れないのは正しい
今の時代にカメラ移動できないのはどうなんだという反論は知らん




48: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:20:48
軽量化のためやろうけどそれでも重いからなあ




49: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:20:50
カメラ回せないんか




53: 名無しのスコールさん 2020/06/28(日) 14:21:19
何でこれで重いねん




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この記事へのコメント一覧

    • 1. 雨も滴る良い名無し
    • 2020年06月29日 22:43
    • ID:jRW5PCET0
    • 最近の日本のゲームって無駄な所に力入れてラグいイメージだったから意外だな
    • 2. 雨も滴る良い名無し
    • 2020年06月29日 23:38
    • ID:vSRuux9B0
    • 家が薄いのは裏を通りやすくしていて良いんじゃないかな。
    • 3. 雨も滴る良い名無し
    • 2020年06月29日 23:56
    • ID:P5ePBZpw0
    • 性能ゴミだから仕方ない
    • 4. 雨も滴る良い名無し
    • 2020年06月30日 01:58
    • ID:1I8SWll70
    • 見えないところまで作り込むって無駄に重くするって意味だからな
      PCゲーなら軽くするために見えないところのグラ削減するMODがあるくらいだから
    • 5. 雨も滴る良い名無し
    • 2020年06月30日 05:09
    • ID:cEzRCwdL0
    • 本来は最適化のために見えない部分のポリゴンを削るのは基本中の基本だぞ。
      最近はこの基本をやっていないところが多すぎるが。

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