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3: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 18:59:31.95 ID:VZ//ZzWoa.net
値段が高くなる
5: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:06:07.59 ID:bNjVMCbTH.net
マジレスすると量子コンピュータが有用な用途は限定的
ゲームには影響しないと思われる
ゲームには影響しないと思われる
6: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:08:10.61 ID:tWy1FsDc0.net
YouTubeでちょっと見ただけなんだけど
あれが実現すればネット対戦は全くラグなしでどこの国の人とも
対戦できるようになる?
あれが実現すればネット対戦は全くラグなしでどこの国の人とも
対戦できるようになる?
77: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:17:04.90 ID:kPfp/fuRd.net
>>6
量子通信かな
量子通信かな
82: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:21:52.72 ID:5d3a8T710.net
83: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:25:52.86 ID:kPfp/fuRd.net
>>82
量子通信が実用化されるのはもっと先だろうね
量子通信が実用化されるのはもっと先だろうね
7: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:09:02.30 ID:vo9qu4jH0.net
現状のゲーム制作でネックになってるのは経路探索
経路探索は重いのでどのゲームもシンプルな用途でしか使っていない
どのゲームもAIショボいでしょ?
そこに密接に関わりがある
量子コンピュータが実現したら経路探索の処理は完全になくなる
一瞬でオーケーになる
だからゲームの作り方が根底から変わる
適応できるクリエイターが生き残り出来ないクリエイターは退場
経路探索は重いのでどのゲームもシンプルな用途でしか使っていない
どのゲームもAIショボいでしょ?
そこに密接に関わりがある
量子コンピュータが実現したら経路探索の処理は完全になくなる
一瞬でオーケーになる
だからゲームの作り方が根底から変わる
適応できるクリエイターが生き残り出来ないクリエイターは退場
14: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:23:42.37 ID:bNjVMCbTH.net
>>7
別に量子コンピュータは経路探索得意じゃないぞ
https://www.qmedia.jp/misunderstanding-of-qc/
量子コンピュータで組み合わせ最適化の問題を解く例が良くニュースになるが、
あれは現在の(不完全な)量子コンピュータで扱いやすいのが最適化系に偏ってるから
それしか出来ないからやってるだけで、古典コンピュータと比べて特に速いとは限らない
別に量子コンピュータは経路探索得意じゃないぞ
https://www.qmedia.jp/misunderstanding-of-qc/
量子コンピュータで組み合わせ最適化の問題を解く例が良くニュースになるが、
あれは現在の(不完全な)量子コンピュータで扱いやすいのが最適化系に偏ってるから
それしか出来ないからやってるだけで、古典コンピュータと比べて特に速いとは限らない
8: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:09:06.75 ID:ZJo9tYWU0.net
宇宙の向こうがにあるファミコンが60%の確率で操作出来る…かも?
9: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:12:54.11 ID:/IEqLOT60.net
下着の繊維一本一本まで描画できる
10: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:16:09.12 ID:7qezbikx0.net
クラウドゲーが余裕でラグ無し
11: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:18:31.75 ID:tWy1FsDc0.net
同時にいろんな計算ができるようになる
ってのが量子コンピューターって理解したんだけど
つまりロード時間とかなくなるって事かな。
オープンワールドがより簡単にできるようになるとか?
ってのが量子コンピューターって理解したんだけど
つまりロード時間とかなくなるって事かな。
オープンワールドがより簡単にできるようになるとか?
12: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:20:59.01 ID:5d3a8T710.net
ラグなしって
ネットワークの問題なのに量子コンピュータの恩恵あんの?
ネットワークの問題なのに量子コンピュータの恩恵あんの?
13: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:22:28.58 ID:tWy1FsDc0.net
16: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:24:57.57 ID:5d3a8T710.net
80: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:19:53.33 ID:kPfp/fuRd.net
>>16
量子にとっては四次元世界の距離は0として扱える
量子にとっては四次元世界の距離は0として扱える
82: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:21:52.72 ID:5d3a8T710.net
83: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:25:52.86 ID:kPfp/fuRd.net
>>82
量子通信が実用化されるのはもっと先だろうね
量子通信が実用化されるのはもっと先だろうね
15: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:24:10.90 ID:LSZjET0+p.net
通信量っていうくらいだから一気に送れるんじゃないの
17: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:25:04.74 ID:GE1JBTHeM.net
りょうこちゃんクラウドで動かすと思うけどゲームはラグって意味ないんじゃない?
19: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:28:11.08 ID:oFAWviufr.net
昇竜拳が出しやすくなる
20: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:29:26.24 ID:iu3qYimw0.net
距離はペアリングされた量子に限る。な
どこにでも垂れ流しにできるわけじゃない
どこにでも垂れ流しにできるわけじゃない
25: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:35:40.13 ID:5d3a8T710.net
22: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:32:02.12 ID:opR2ELUL0.net
量子テレポーテーションも光速を越えて意味のある情報を送ることはできないから
ネットワークの速度が上がるとかでは無いわな
ネットワークの速度が上がるとかでは無いわな
25: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:35:40.13 ID:5d3a8T710.net
23: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:32:53.71 ID:qZ1AJtb40.net
海外とのラグは光速の壁があるからなぁ
光って遅くね?
光って遅くね?
25: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:35:40.13 ID:5d3a8T710.net
26: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:36:42.52 ID:mDuUcJFD0.net
相対性理論により情報は光速を超えて伝わることはない
27: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:37:59.38 ID:5d3a8T710.net
28: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:41:08.75 ID:rmt6icJ6p.net
>>27
光でもなんでもいいから観測出来る何か が情報の定義
光でもなんでもいいから観測出来る何か が情報の定義
30: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:42:37.91 ID:5d3a8T710.net
37: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:46:32.28 ID:rmt6icJ6p.net
29: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:41:37.53 ID:mDuUcJFD0.net
情報は媒体がないと伝わらないから
32: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:43:11.83 ID:5d3a8T710.net
>>29
質量を持たないものを媒体にしたらいいじゃん?
質量を持たないものを媒体にしたらいいじゃん?
31: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:43:02.39 ID:iu3qYimw0.net
人類に観測できてる物質って一割だか二割だかだっけ?
つまり答えを知ってる人類は地球上にいない
つまり答えを知ってる人類は地球上にいない
33: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:44:13.99 ID:5d3a8T710.net
35: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:44:44.12 ID:mDuUcJFD0.net
質量ゼロの物体の最高速度は光速
理論上はタキオンってのがあるけど
実在はしないだろうなぁ
理論上はタキオンってのがあるけど
実在はしないだろうなぁ
38: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:46:40.74 ID:5d3a8T710.net
36: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:46:11.47 ID:/MbPHTtGd.net
光ファイバー最強やん!ネットワークの進化は止まったのか
39: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:47:56.34 ID:mDuUcJFD0.net
だから媒体がないと情報は伝わらないんだって
一番早い媒体は光
一番早い媒体は光
41: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:49:08.01 ID:5d3a8T710.net
>>39
光が質量0ならそれ以外の質量0で光より速いものを媒体にもできるやん
光が質量0ならそれ以外の質量0で光より速いものを媒体にもできるやん
40: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:49:06.42 ID:ClmyEAjf0.net
PS9みたいに鼻でキメるようになるんじゃないの
42: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:49:14.96 ID:/MbPHTtGd.net
でも光ファイバー使って送ってるのってゼロかイチかのビットなんでしょ
なんかもっと上手いこと送れないの?
なんかもっと上手いこと送れないの?
43: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:50:05.55 ID:iu3qYimw0.net
見つかってもいない重力子にこれまたわからないそれを伝える媒体
とにかくここで妄想語るのは楽しいけど噛みついても仕方ないで
とにかくここで妄想語るのは楽しいけど噛みついても仕方ないで
44: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:51:24.26 ID:69fCzXrZ0.net
富士通の量子コンピュータもどきの導入事例
http://www.fujitsu.com/jp/digitalannealer/case-studies/201804-fjit/
・・・某a倉庫で底辺バイトした感想からすると、これ元の運用がゴミすぎるw
某z倉庫も大概ではあるんだけど
量子コンピュータって軽く本読んだ感じ、プログラムがすげえ面倒臭そう
結局人が良いアルゴリズム考えないと駄目なんじゃないのかな、と
深く勉強したら全然違うんだろうが・・・
まあゲームには今のとこ全然関係ないと思われ
http://www.fujitsu.com/jp/digitalannealer/case-studies/201804-fjit/
・・・某a倉庫で底辺バイトした感想からすると、これ元の運用がゴミすぎるw
某z倉庫も大概ではあるんだけど
量子コンピュータって軽く本読んだ感じ、プログラムがすげえ面倒臭そう
結局人が良いアルゴリズム考えないと駄目なんじゃないのかな、と
深く勉強したら全然違うんだろうが・・・
まあゲームには今のとこ全然関係ないと思われ
46: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:54:06.66 ID:tWy1FsDc0.net
とりあえず俺が見た動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=X9iDBY2MCbg
ttps://www.youtube.com/watch?v=nv7WQqJLru0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ftpz8mQiYnQ
最終的にホログラフィック宇宙論でこの世はゲームなのか?
ってな事も聞きたい
ttps://www.youtube.com/watch?v=X9iDBY2MCbg
ttps://www.youtube.com/watch?v=nv7WQqJLru0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ftpz8mQiYnQ
最終的にホログラフィック宇宙論でこの世はゲームなのか?
ってな事も聞きたい
47: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:54:22.25 ID:TG31GNl/0.net
これを見てるのも光だし
49: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:54:59.53 ID:5d3a8T710.net
>>47
何が言いたいの?
何が言いたいの?
48: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:54:59.35 ID:FrquUJZCd.net
仮に負の質量を持つ物質(反物質ではない)があれば光速以上でしか動けないだろうが、その物質は人類が知覚可能な手段で観測する事は不可能だろう
53: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:57:50.78 ID:5d3a8T710.net
54: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:59:16.38 ID:rmt6icJ6p.net
55: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:00:33.49 ID:5d3a8T710.net
51: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:56:36.01 ID:rmt6icJ6p.net
情報を光速以上で伝えられる可能性は否定しないが
その場合は相対性理論に間違いがある ってだけなんだよなぁ
ちなみに間違いがあるのは当然だとも思う
物理の進歩はいつも過去の論理を覆してきた
その場合は相対性理論に間違いがある ってだけなんだよなぁ
ちなみに間違いがあるのは当然だとも思う
物理の進歩はいつも過去の論理を覆してきた
53: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:57:50.78 ID:5d3a8T710.net
54: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:59:16.38 ID:rmt6icJ6p.net
55: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:00:33.49 ID:5d3a8T710.net
52: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 19:57:29.32 ID:WLZ56wUdM.net
相対性理論に従うならタキオンは質量が虚数だからなあ
相互作用が謎過ぎるな
どう観測されうるんやろか
相互作用が謎過ぎるな
どう観測されうるんやろか
56: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:00:38.37 ID:JOY/zqkw0.net
漁師コンピューティングなんて遠い未来により
金属空気トランジスタという10年で普遍化しそうな技術に目を向けようぜ
TDPは変わらずに今の1万倍の速度
金属空気トランジスタという10年で普遍化しそうな技術に目を向けようぜ
TDPは変わらずに今の1万倍の速度
59: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:02:49.87 ID:5d3a8T710.net
57: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:01:07.93 ID:AGrMbwSea.net
秒単位で大作RPGクリアしたい
66: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:08:18.27 ID:ehDhlXYe0.net
現状(ちょっと古い)をイメージしやすかった記事がこれ
https://stonewashersjournal.com/2017/03/29/typesofqcomputer/
こんな記事も
https://newswitch.jp/p/9598
実現したのは得意分野が限られてるアナログ式(アニーリング装置)なんで用途が限られる
となると、従来のコンピュータと分散処理させてクラウドで提供って感じになるのかな?
https://stonewashersjournal.com/2017/03/29/typesofqcomputer/
こんな記事も
https://newswitch.jp/p/9598
実現したのは得意分野が限られてるアナログ式(アニーリング装置)なんで用途が限られる
となると、従来のコンピュータと分散処理させてクラウドで提供って感じになるのかな?
67: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:08:28.46 ID:G9Bmm25d0.net
移動速度が飛び飛びの値になる
69: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:11:09.82 ID:AGrMbwSea.net
ドーナッツは穴があいているから0kcalってことでいい
75: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:13:38.92 ID:JOY/zqkw0.net
>>69
トポロジーの量子的活用みたいなw
トポロジーの量子的活用みたいなw
73: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:13:02.74 ID:JOY/zqkw0.net
量子コンピューティングは状態の変化の観測が一瞬で行われるけど
入出力の電気的ラグの時点で割食いそうなイメージある
結局デジタル処理に置き換えるところで量子を有効に活用できないのではという
入出力の電気的ラグの時点で割食いそうなイメージある
結局デジタル処理に置き換えるところで量子を有効に活用できないのではという
74: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:13:29.52 ID:85qDDmMDa.net
量子コンピュータは汎用機というよりスパコン寄りの特性、もっと平たく言えば「超ウルトラスーパーグレートマキシマムハイパーデラックス電卓」みたいなもんだと聞いたことがある
だからゲーム機にはあまり向かないタチかも
だからゲーム機にはあまり向かないタチかも
81: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:20:07.21 ID:JOY/zqkw0.net
ラグ0のクラウドコンピューティングができたらええなと思う
90: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 20:55:00.23 ID:opR2ELUL0.net
>>81
別に量子通信を使ったからって速度が上がるわけではないので
ラグ減らすにはサーバを自分ちに近づけるしかないな
ちなみに量子もつれを使っても超高速通信は無理っていうのは
定理になってる
https://en.wikipedia.org/wiki/No-communication_theorem
別に量子通信を使ったからって速度が上がるわけではないので
ラグ減らすにはサーバを自分ちに近づけるしかないな
ちなみに量子もつれを使っても超高速通信は無理っていうのは
定理になってる
https://en.wikipedia.org/wiki/No-communication_theorem
95: 名無しのスコールさん 2019/02/12(火) 21:03:35.86 ID:05MH1Y680.net
まあ、現実ではゲーム機に使われる事はないでしょうね。
現状、機能する量子ビットは極低温下でしか動作しないし、
1台15億かかる。
家庭用ゲーム機に使えるようなものじゃない。
クラウドコンピュータを家庭用ゲーム機にしようって言ってるようなもんだわ。
現状、機能する量子ビットは極低温下でしか動作しないし、
1台15億かかる。
家庭用ゲーム機に使えるようなものじゃない。
クラウドコンピュータを家庭用ゲーム機にしようって言ってるようなもんだわ。
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彡(^)(^)「イッヌの朝ごはんカリカリでええやろ」
色んな接客業の女性にアドレス書いたメモ渡してきた結果www
>家庭用ゲーム機に使えるようなものじゃない。
これはそのうちどうにでもなるだろう
NASAが月に行った時に演算してた機械全部より今のノーパソの方が優秀だし