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【驚愕】ドラクエ1の奇跡的な凄さwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:10:50.321 ID:dLVfizn50.net
no title

この画像よりも容量が少ない




2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:12:03.885 et
画像すげえええええ




3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:12:20.064 et
ワロタ




5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:14:45.969 et
そんな容量でたくさんのひとが感動したり遊んだりしてたってすごいよなあ





pickup
【画像】俺の姉(32)巨乳過ぎワロタwwwwwwww
【画像】震度12の絶望感がガチでやばい…
【驚愕】女が耐えられる尿意の限界wwwwwご覧くださいwwwwwwwwwww
【閲覧注意】人が乗ろうとしたタイミングでエレベーターが動き出したらこうなる
【閲覧注意】空爆の犠牲になった子供、一命は取り留めるも悲惨すぎる結果に
上戸彩の卵子に入った精子勝ち組すぎワロタ
こういうギャルってまだいたんだなwwwwwwwwwww(画像あり)
会社クビになりたくて語尾に「~ですぞ」つけて上司と話し続けた結果wwwwwww
お姉ちゃんの御葬式で爆笑してしまったんだが・・・
【画像】miwaのワキ毛wwwwwwwwwww
【画像】トミーズ雅の娘がくっそ可愛いwwwww
まとめサイト速報+


4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:12:47.269 et
FC時代の容量との戦いの話はどれも面白い




10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:19:29.046 et
>>4
容量との戦いの話し面白いよな

FF3のノーチラスの速さはわざとバグ状態を引き起こして出してるって話しを聴いた時鳥肌が立ったわ




16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:26:11.889 et
>>10
有名な話だな
バグと言っても今のような複雑なもんでは無いから
利用しようと思えば簡単にできるレベルだぞ
当時のバグ=破損という固定概念を捨てた点は凄いが




42: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:40:54.944 et
>>10
天才プログラマーナージャ・ジベリの逸話はいつ聞いても面白い




7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:18:10.402 et
今のゲームときたら...




9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:18:45.077 et
そらカニ歩きなるわ




11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:20:04.518 et
ちょっと凄いと思った




12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:21:12.994 et
セリフの文字数まで気にしなきゃいけなかった時代な




14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:23:44.475 et
>>12
ダークドラゴンにしたかったのに
泣く泣くダースドラゴンになった




13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:21:28.235 et
いつも思うけどこのパッケージの主人公はもうちょっと男前にならなかったのだろうか




15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:25:51.334 et
オルテガを裸パンツにするくらいならさまようよろいあたりのグラにすればいいじゃんと
ずっと前から思っている




17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:26:39.855 et
単純なRPGより世界観やストーリーに凝ったゲームは脚本家が泣きたくなるぐらい台詞カットするらしいからな
運命的な出逢いをした男女の会話が二言三言しか入れられないとか




18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:27:48.916 et
月に行ったアポロのコンピューターの性能は
初代ゲームボーイ以下だったんだが?




19: ゴミクズ ◆GOMIKUZUwHX9 2015/07/30(木) 10:28:48.310 et
まるで容量のバーゲンセールだな




77: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:05:19.640 et
>>19
ベジータ 乙




20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:31:02.276 et
それなのに今のゲームときたら
容量ジャンジャン使って当時のゲームよりつまらないものを作る
勝ってるのは画質音質等だけ
当時の開発陣がみたら憤死するな




21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:32:27.636 et
>>20
容量が大きく取れる分、練りこみが甘くなるからだろうな




23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:34:11.352 et
>>21
だろうな
広げた分薄くなるというかそんな感じ
昔は容量がないから狭い所で濃くやろうとしてた




22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:33:10.205 et
>>20
しかも
容量増えたんで金と時間かかります助けて

だもんな




25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:34:45.564 et
階層によって音楽を半音変えるのも賢いよな
洞窟だけかと思ったら城もちゃんと変わってる




26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:34:46.449 et
全部のカタカナは使えなかったから
ホイミとか変な名前の呪文になった話が好き




28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:35:48.979 et
ストーリーだけど
ラスボスが仲間にならないか
って聞くのも新しかった




29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:35:49.766 et
ドラクエ1の制作ってなんかの力が働いたとしか思えんくらい大物集まってたよね
すぎやんが打ち解ける話ほんと好き




30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:36:05.468 et
休み→イホミ→ホイミ

というのはガセ




35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:37:58.797 et
>>30
ホーミにする予定だったんだけど沖縄でマ●●の意味だから変更になったってのは本当なのかな




31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:36:17.034 et
FF3は超天才プログラマーがいたんじゃなかったっけ?
飛空艇の速さを実現できたとかなんとか




34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:37:54.425 et
>>31
時代がついてこなかったせいで会社倒産させちゃったナーシャな
天才




36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:37:58.894 ID:dLVfizn50.net
ドラクエ1で使えるカタカナはこれだけ
イ、カ、キ、コ、シ、ス、タ、ト、ヘ、ホ
マ、ミ、ム、メ、ラ、リ、ル、レ、ロ、ン
この中からモンスター アイテム 地名 全て作った
有名な勇者ロトも文字制限の中から生まれた名前




39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:40:07.795 et
>>36だからゲーム中には「アレフガルド」って単語は一切出ないんだよな




83: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:15:25.443 et
>>36
文字制限の都合「スライムベス」になったんだっけか
元は何になる予定だかは忘れた




37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:39:08.795 et
正直これは凄いと言わざるを得ない




41: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:40:24.528 et
使える色の少なさを2キャラ重ねる事でカバーしたってのはなるほどと思ったわ
ドラクエじゃねえけどな




43: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:41:16.779 ID:dLVfizn50.net
ドラクエ1のエンドロールに出る名前は14人
そのうち4人は営業職や社長等で
実質は10人で作った




45: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:42:17.476 et
ドラクエ3の容量が足りないんでOPを丸ごとカットっていうのも
けっきょくはいい演出になったよね




47: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:42:58.512 et
考える力が発達したというか
考えざるを得なかったというか




48: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:43:26.855 ID:dLVfizn50.net
カタカナ二十文字のどれを使うかは徹底して議論された
まずはゲーム中で使いたい魔法やアイテム モンスター名を全部書き出して
使用頻度の高い文字を選定した
ちな 「へ」 「り」 の二つは平仮名で代用してるのでものすごく重宝された文字




49: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:44:22.711 et
>>48
なるほど




53: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:47:41.524 et
それまでまともなRPGがなかった時代になぜここまでベストを尽くしたのか




58: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:49:24.018 et
>>53
まともなもんが無いから当てればデカかった




54: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:47:51.062 ID:dLVfizn50.net
リムルダール ドムドーラ メルキド マイラ ラダトーム ガライ
文字制限のせいなのかおかげなのか
むしろなんとも味わい深い響きになって記憶に残ってる




56: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:48:23.244 et
意味不明な名前がいい味出してた




55: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:48:03.479 et
カジノのメダルは838861枚とか
今でも覚えている裏技があるな




62: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:51:16.788 ID:dLVfizn50.net
有名なOP曲は5分で作られた
天才クリエーターといわれる中村光一だがすぎやまの起用に反対だった




64: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:52:28.051 et
>>62
スライムのデザインは1分で思いついたらしいな




65: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 10:53:40.404 et
今までおどろおどろしくてドロドロしたイメージしかなかったスライムをあのデザインにしたのはまさに天才




73: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:01:04.310 et
>>65
ドロドロの表現が難しかったからあの個体なデザインになったらしいぞ




75: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:04:33.229 et
>>73
目と口の無いバブルスライムでよかったのにな




78: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:08:02.064 ID:dLVfizn50.net
wizしてた奴ならわかるがドラクエ以前はスライムといえばこういうイメージだった
no title


これを今でも愛されるマスコットのスライムにあっさり改変してしまった鳥山もやはり天才
(そしてその後にバブルスライムも生み出している




79: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:09:33.607 et
>>78
そもそもそのスライム自体があんまり浸透してなかったしな




85: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:16:17.250 et
ドラクエ以外のスライムは物理攻撃無効とか分裂とか付いてたりするから厄介な敵ってイメージ




86: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:18:39.752 ID:dLVfizn50.net
こんなにすごいドラクエ1だけど
今やるとさすがにつまらないんで
ゲーム制作志望者でも無い限りやらないほうがいい




74: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/07/30(木) 11:02:54.834 et
村人の、ゆうてい みやおう きむこう
リメイク版でなぜ削除したし!




1000: 以下、スコールちゃんねるがお送りします 2012/04/25(土) 00:00:00.00 ID:squall


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http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1438218650/


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この記事へのコメント一覧

    • 1. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 18:40
    • ID:9avvBG2R0
    • エグゼドエグゼスの敵のフラッシュ攻撃がバグではありません と説明していた徳間書店。
      おれは許さない。。。
    • 2. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 18:40
    • ID:iAFIUtxw0
    • いまやってもおもろいぞ
    • 3. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 18:51
    • ID:zE3tSymj0
    • ゲームやった事の無い子供に、今のゲームを先にやらせてからドラクエIやらせたら、今のゲームの方が面白いって言うとおもうんだけどなあ。
      当時のゲームの方が面白くて今のゲームはダメって、それは無いわ。せいぜい面白さの種類が違うって事だと思う。
    • 4. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:00
    • ID:MuJHfCuu0
    • DQ1の内容うっすいじゃん
      過去基準で考える必要すらないし
      今やっても、とか言いつつ
      やらずに凄かった凄かった連呼するだけでしょ
    • 5. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:16
    • ID:D3El6hLW0
    • 姫を助けた後に一泊すると昨日は、、、と聞かれる
    • 6. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:17
    • ID:f1.tW.bt0
    • 凄いのはドラクエと言えば当時、誰でも知ってたって事だろ
    • 7. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:18
    • ID:Aj9kGCy60
    • 昔の面白いっ言ってるのは当時の記憶で美化されすぎてるだけだと思う
      最近はやろうと思っても疲れててやる気でない、時間がないばかりで、時間のかからないソシャゲやってるだけ
    • 8. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:26
    • ID:KS9BtLKv0
    • RPGを日本に定着させたパイオニアである事実は揺るがない
      製作陣の面子も開発のこういう細かい逸話も
      どれだけゲーム開発に情熱を注いでいたのかが垣間見えてなんか泣けてくるよ
    • 9. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:27
    • ID:UtxpiXIt0
    • ゲームそのものに飽きてる人が
      ゲームの面白さを公平に論じたり出来るはずがない
    • 10. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:28
    • ID:y2bD2CGi0
    • サイズ見て確かめたけど嘘じゃん・・・

      なんで自分で確かめない奴ばっかなんだ?
    • 11. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:30
    • ID:.RqTLuim0
    • 充分、現在のゲームも楽しいという事はここで言っておこう。
      昔と比較するとできる事が豊富でストーリーも秀逸だし。
      二つ折り携帯とスホホくらいの充実度がある。
    • 12. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:34
    • ID:ZE8ovaxd0
    • 日本のRPGってこれが最初じゃないの?ボードゲームや海外のやつ除けば
      ドルアーガとかはRPGじゃないから
    • 13. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:35
    • ID:MkZTK5DI0
    • そう、いまやっても おもしろいよ
      「今」やって面白いんだから、それは美化ではなく
      どちらかというと「違和作用」というやつかもしれない
      もちろん当時、すごさを理解していた人たちは、作家とか
      小説を読みまくっていた人とか、ミュージシャンとかが多かった
      全部詰め込むのではなく、引き出しをくすぐるような造りは容量的にも的を得ていた
    • 14. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:35
    • ID:f0AICAku0
    • ゴールドマンと戯れたあの日が、地下室が見つからず、
      徹夜して雑巾が消したあの日が、いま蘇る。
    • 15. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:41
    • ID:gTfjCTDc0
    • ※3
      いまのゲームは複雑すぎてめんどくさいって子もいるからね
      駄目とは言わんが一概には言えないと思うよ
    • 16. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:47
    • ID:nMZESFuR0
    • 遊び心のない奴らが作ってるから
      つまらなくなりました
    • 17. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 19:48
    • ID:Ki1L.xdg0
    • >10
      ???ビットとバイトを混同してない?ドラクエ1:64KB。画像:85KB
    • 18. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:08
    • ID:uL7bVCa90
    • 魔界村買いに行ったら発売延期になってて
      仕方なくドラクエ1買ってきた思い出
    • 19. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:10
    • ID:vS.5L3lc0
    • ※12
      コンシューマゲーム機のタイトルとしては初だが
      パソコン向けでは無幻の心臓、ハイドライド、ドラゴンスレイヤー
      といった先行タイトルがあった
    • 20. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:11
    • ID:qlixiocq0
    • 昔のゲームは容量削減のため頭使って
      トンチみたいな事して上手く乗り切ってるのが凄い好き
    • 21. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:31
    • ID:qxWc8ad.0
    • なるほどそうだったのかの連続でとても面白かった
    • 22. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:35
    • ID:tXY97DrT0
    • 音楽が容量厳しくて試行錯誤したって漫画で読んで面白かった
      洞窟の曲で深く潜るほどテンポ遅くして不安を出すとか
      譜面は一緒だから容量節約
    • 23. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:37
    • ID:rV0.PhJe0
    • >そもそもそのスライム自体があんまり浸透してなかったしな

      これはウソ800
      まあ、最近の子はツクダオリジナルの「スライム」は知らんか
    • 24. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:48
    • ID:cyZ8.7yH0
    • ビットとバイトをいっしょにするな!
      知ったかぶりがぁぁ(笑)
    • 25. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:52
    • ID:8vZdusc90
    • まぁウルティマ等のパクリなんだけどな
    • 26. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 20:58
    • ID:564eEf56O
    • ぷるぷるスライムはドルアーガからあるけどな
      むしろ目と口を付け足したのが画期的
      頭脳戦艦ガルの事もたまには思い出してあげてください
    • 27. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 21:00
    • ID:CKkmF4h.0
    • こういう懐古主義の老害はまったく業界のためにならない
    • 28. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 21:18
    • ID:P0zIiLGG0
    • 懐古主義・老害は確かに業界のためにならないが
      そうやって受け売りのレッテルしか貼れない奴は社会のためにならない
    • 29. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 21:26
    • ID:OC8rjrl70
    • ※26
      だよなあ。ドラクエより前にドルアーガだよな。
      プニプニうまそうなヤツ。
    • 30. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 21:27
    • ID:uL7bVCa90
    • 40過ぎてケンカするんじゃない
    • 31. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 21:40
    • ID:1e9paVK90
    • 全般的に面白いしいいんだけど、
      スライムをザコ中のザコに貶めたのだけは
      許せんな

      スライムっつーのは切ってもきれん
      叩いても効かない、中の上以上でなければ
      遭遇したらほぼ死を意味する敵なのに
    • 32. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 21:58
    • ID:R9jToxf10
    • スーパーマリオ1は今やっても面白い
      ドラクエ1やFCゼルダは微妙
      ドラクエ3、SFCゼルダは面白い
    • 33. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 22:17
    • ID:VWBJoPQ00
    • その世代ごとに最高のゲームがあるんだよね
      時代と環境と思い出が全部溶けこんで
      音楽と一緒でその時を一瞬で引き出せる
      比較なんてできるものじゃないよね
      あらためてゲームって凄い
    • 34. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 22:26
    • ID:VWBJoPQ00
    • だから、もうゲームなんてやるエネルギーないのに関心を捨てられない
      当時最高に楽しかった鮮烈な記憶があるのと、今の自分をつくった大事な一部だったとなんとなく感じているから
    • 35. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月30日 22:47
    • ID:aNmweoxWO
    • MPはマジックパワーの略
    • 36. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 01:12
    • ID:QQdCH0TK0
    • 今やっても充分楽しめるぞ、ドラクエⅠ
      ストーリーはシンプルだし内容も短めでお手軽に遊べる
      大作RPGよりソシャゲな層には相性が良いと思う
    • 37. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 01:41
    • ID:Ix8rwgK9O
    • 昔を知らない厨房も混じってるみたいだね?半年ROMってろwww
    • 38. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 01:48
    • ID:YeM.l.ZZ0
    • 初めて買ったゲーム
      たしかマリオを買いにいったはずだが売り切れかなんかで聞いたことあるタイトルだからドラクエを買ってみた
      小1にはむずすぎたわ
    • 39. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 03:28
    • ID:zzNPo9il0
    • 雨の村雨城、、これが一番面白い。
      マニアしらないだろなー!!!
    • 40. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 03:29
    • ID:zzNPo9il0
    • 因みに雨の村雨城はゼルダ風のアクションゲームです!
    • 41. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 06:07
    • ID:zzNPo9il0
    • 3年前は、大津市に住んでおり勤務地も京都という事もあった為、一乗寺時代には休みの度に伺っていた程、大好きなお店でした。
      「紫蔵」が移転後に、ちょうど長浜へと異動となり、全く足が遠退いていたのです。今回は、オープンに2度程行ってから、実に3年ぶりの再訪でした。
      相変わらず、行列を覚悟で行かないといけない関西屈指の家系ラーメン店です。
    • 42. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 08:55
    • ID:meMnEbgF0
    • 「謎の村雨城」な
    • 43. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 11:13
    • ID:.N6R.qPY0
    • 謎の村雨城が一番面白いかも!
      "ごようだっ!"
      "ごようだっ!"
      って 敵が追いかけてくるところが好き(笑)
    • 44. 雨も滴る良い名無し
    • 2015年07月31日 12:52
    • ID:OjjG0Ba00
    • 錦野春男さん、あなたは元郵便局長だ、幾度となく閉鎖されそうになった村の郵便局を最後まで守りぬいた。
      森口三郎さんは小学校の校長先生、村にいた子供たちはみんなあなたの教え子だ。
      奥さんの久子さんは街のデパートの化粧品売り場で月間売り上げの記録の保持者。
      剛田譲二さんは実に百ヘクタールもの田畑を開墾した。
      川田里子さんと御主人は田んぼをやりながら日雇いの仕事を幾つも幾つもかけ持った。
      富田康弘さんは商店街の会長、毎年祭りを盛り上げてあのクリスタルキングを呼んだこともある。
      板倉初枝さんは女だてらにクレーン車を動かし六人の子供を育て上げた。
      敗戦のどん底からこの国の再繁栄期を築き上げたあげたあなた方ならその魂をきっとどこかに残してる!!!

      ・・・筈だと期待した私が愚かでした、いいですか二度と老後の暇つぶしに私を巻き込まないでいただきたい。
      心優しいダニどうしお互い傷を舐め合いながら穏やかに健やかにどうぞくたばっていってください、

      それでは皆さん、さようなら!!!

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